「Boba 3」由Display Systems Research (DSR)團隊打造,則聚焦於極致寬廣視野,達到180°水平與120°垂直視角,接近人眼自然視野,旨在克服市場上VR裝置視野受限的港口效應問題。此款頭戴裝置擁有4K×4K的高解析度(單眼),視野寬大但畫素解析度較Tiramisu稍低,且對性能需求極高,需要搭配強力GPU與PC系統,限制了其普及性。
Meta CTO Andrew Bosworth及光學科學家Yang Zhao表示,這兩款原型展示了Meta在視覺真實感與沉浸感技術上的重大突破,但仍屬於研發階段,尚未決定做為商用產品上市。Meta持續致力於透過提升畫素密度和視野,達成近乎無法分辨虛擬與現實的「視覺圖靈測試」。